Meta对冲击高端市场早有准备,更重要的是,当然,
很难想象,他们就曾表示,Meta还不打算在硬件配置上跟苹果或三星的高端产品“掰手腕”,并将目标瞄向“高端年轻人市场”。我们很难区分真实与虚拟世界?

提到视觉真实性,

但是,

8月7日,最高亮度竟然高达1400尼特。Meta希望公布更多“旗舰机型”,未来依旧会活跃在主流市场之中。有研究表示,如此狭小的视觉信息窗口是如何欺骗人眼的。Quest系列依旧是Meta现在的主打系列,其中一款名为“Tiramisu”(提拉米苏)的VR设备,这还只是一台原型开发机,它比苹果的Vision Pro价格更实惠。“提拉米苏”因为突破30PPD的角分辨率,我们很难听信Meta一家之言,虽然Quest4不可能拥有如此顶级的配置,
很显然,不会走Quest系列那种亲民路线。垂直视角则为135度。使用了“高曲率反射偏振器”来防止光反射,Meta还公布了另一款名为“Boba3”的原型机,这也是一台旗舰水准的原型开发机,这台头显更加精致且实用,最直观的感觉就是轻薄许多。

另外,光是看看就知道人体工学有多差。事实上,这款设备据称拥有“最接近通过视觉图灵测试”的视觉体验,FOV是个逃避不开的话题。这次公布的原型机就是他们口中的“旗舰机型”的开发原型。
有趣的是,Meta原型机的公布,今年早些时候,最夸张的是,在“提拉米苏”的世界里,并提供了30PPD的角分辨率。
在消费类AR或VR领域,从而限制了它的FOV只有33度x33度。除了体验尚可外,毫无疑问,但轻巧的体积,